Temel olarak, herhangi bir hata varmış gibi hissetmedim.

Temel olarak, herhangi bir hata varmış gibi hissetmedim.

Seyahat sırasında maruz kalma bariz bir riskti ve ülkeler arasındaki seyahatle ilgili hükümet düzenlemeleri de bir rol oynayacaktı. “Planlama sırasında, birçok uluslararası uçuş çalışmıyordu veya kapasiteleri azalmıştı, bu da bizim seyahat lojistiğimizde çevik olmamızı ve rotalar bulmamızı gerektiriyordu. Ekipleri güvenli bir şekilde Şangay’a götürecek olan Siegel, “Uçuşlar için vize süreci, seyahat politikaları ve COVID-19 test gereksinimleri de ülkeden ülkeye değişiyordu ve politikalar değiştikçe bile durumu geliştikçe aktif olarak izliyor ve analiz ediyorduk. Tam anlamıyla her gün kalkışlara kadar. “Bu, dünyalara katılan ekipler için birden fazla uluslararası seyahat izni almanın zaten yıllık bir çıkmazının da üstünde.” En büyük zorluk vizelerdi, dedi Kuzey Amerika’nın ikinci sırasının CEO’su Tricia Sugita. olayı, FlyQuest. “Eşi benzeri görülmemiş bir zamandayız ve Riot, dürüst olmak gerekirse, oraya seyahat edebildiğimizden ve Çin hükümeti ile çalışabildiğimizden ve Çin’de tek başımıza sıraya girmemize izin verdiğimizden emin olmak için harika bir ortak oldu.” Oyuncular, solo kuyruk çalışması sırasında Çin’in agresif “süper sunucusundan” en iyi şekilde yararlanıyorlar ve hatta FlyQuest, oyuncular karantinadayken rekabetçi basamakları aşarken oyunlarından bazılarını yayınlıyor ve yayınlıyor. “Bizim için en başından beri Güney Kore’yi LCK’nın üçüncü tohumu olarak temsil eden Gen.G CEO’su Arnold Hur, Şanghay’da olmak istediklerini söyledi. “Aslında sezon başlamadan önce orada boot-camp yaptık çünkü istediğimiz seviyenin bu olduğunu biliyorduk. “FlyQuest ormancısı Lucas” Santorin “Larsen ve ekibi, 22 rakip takımın çoğunun yaptığı gibi, Şangay’a dünyalardan haftalar önce ulaştı. Zaman çizelgesi, oyuncuların bir güvenlik karantinasından geçmesine ve ayrıca Çin’in sıralamasında antrenman yapmasına olanak tanıyor. keskin merdiven n becerileri. Fotoğraf Colin Young-Wolff / Riot Games tarafından sağlandı Şangay’a seyahat eden ekiplerin hepsi aynı otele yerleştirildi ve zorunlu 14 günlük karantinaya tabi tutulmak zorunda kaldı. Zaten kendi oyun evlerinde Şangay’da bulunan LPL takımları, kısa süre önce takım oteline kendileri gittiler ve dünyanın dört bir yanından diğer takımlarla birlikte kalacaklar, ancak eleme takımlarının tamamı bunu yapamadı.

1 Eylül’de Riot, her iki Vietnam takımının, Team Flash ve GAM Esports’un yurt içi seyahat kısıtlamaları nedeniyle dünyalarda olmayacağını duyurdu. Dünya şampiyonası formatı değiştirildi ve planlanan 24 yerine 22 takım için yeniden düzenlendi. “Riot Games küresel e-spor başkanı John Needham, bazı slotları daha büyük bölgelere vermeyi düşündük,” dedi. Dürüstlük nedenleri, 22′ye düştük ve yarışma işe yarıyor.

Bence hala devam ediyor. “Team Flash ve GAM Esports vize sorunları olan tek takımlar değildi. LoL Continental League şampiyonu Unicorns of Love vize sorunları nedeniyle oynama şansını neredeyse kaçırdı ve Riot bile ikinci sırayı Gambit’e uçtu. Sevgi Tekboynuzlarının katılamaması durumunda Şangay. ”Martell, Gambit’e göre 14 gün karantinada kaldılar ve yarışmaya hazırlandılar. “Neyse ki, UOL’yi Şangay’a zamanında ulaştırmayı başardık ve onlar rekabete hazırlar. GMB, sanki etkinliğe katılmış gibi ödül havuzundan bir pay alacak.

Bu hafta kendi ülkelerine dönmeye hazırlanıyorlar ve 25 Eylül’e kadar başka bir takımın hazır olamaması durumunda onları çekilişe almaya hazır olduğumuz için yedek takımımız olarak hizmet ettikleri için onlara teşekkür ettik. “ESPN Günlük haber bülteni: Buradan kaydolun! Yolculuk güvence altına alındığında ve takımlar hazır olduğunda, Riot, canlı izleyiciler olmasa bile olabildiğince çarpıcı bir deneyim sağlamak için son iki dünya şampiyonasında elde edilen teknik başarılara güvenecek. Needham bunu göz ardı etmedi. Pudong Futbol Stadyumu finallerinde canlı seyirci olma olasılığı ancak bunun sağlık kurallarına ve Şangay’daki duruma bağlı olacağını söyledi.

Final 31 Ekim’de yapılacak. “Bu yaklaşımı benimsemenin heyecan verici unsuru, fiziğin veya gerçekliğin sınırlarının etkili bir şekilde sınırlandırılmaması ve bu yeniden tasarlanmış yayında hayata geçirdiğimiz şey tamamen hayal gücümüz ve yaratıcı hırsımızla güçlendiriliyor. Martell, “Bu yeni sanal gösteri fırsatı, her yıl destansı açılış törenimizi gerçekleştiren aynı çekirdek liderler ve yaratıcı ortaklar tarafından yönetiliyor. Bu teknoloji odaklı yaklaşım, 2020 Dünya Şampiyonası boyunca sunulacak yayın ve oyun içi fırsatlara ek olarak bize ortak entegrasyonu için yeni fırsatlar da sağladı. “11 Ekim 2020Emily Rand ESPN 2020 League of Legends World’deki grup aşamaları Şampiyona tamamlandı, çeyrek finaller çekildi.

Grupların son günlerinden önemli anlar. Kademe oyunlarıyla ilgili en son bilgileri arıyorsanız, League of Legends Dünya Şampiyonası eleme aşamasına ilişkin günlük yayınımıza göz atın. Grup D Sonuçları: En İyi Esporlar: 5-1 DRX : 4-2 FlyQuest: 3-3 Tek Boynuzlu Atlar: 0-6 Sarsıntılı playoff eldiven performansları nedeniyle DRX’in bu turnuvaya girmesinden oldukça memnun olduğumu tamamen itiraf ediyorum. Grup aşaması, daha güçlü takım dövüşü ve harita oyunu ile daha koordineli bir DRX gösterdi. Bu tek maçlık round robin’de yenemedikleri tek takım Top Esports’du ve DRX her iki oyunda da onları yakından oynadı. Umarız DRX bu iyileştirmeleri beş çeyrek finalde de sürdürebilir. Beş maçın en iyisi serilerinde normal sezonun en iyileri olan üçlük serilerinden daha fazla kusur gösterdiler, ancak ikincisinde bile, ara sıra kazanılan draft DRX oyunlarını ya kazanır ya da ona mal olur.

Kayıplarında TES’e karşı ne kadar iyi baktıklarını düşünen bu ekibin daha fazlasını görmeyi merak ediyorum. Tüm Kuzey Amerika kıyamet ve kasvetiyle FlyQuest, grubunda saygın bir 3-3 bitirdi. Bu, LCS’nin ne kadar korkunç olduğu hakkındaki konuşmanın sonu mu?https://gamblingprofessors.com/tr/bahis-siteleri/ Muhtemelen değil. LCS’nin performansı ve daha özel olarak bu takımların her birinin performansları etrafındaki bağlam, örneğin 2015′te üç Çinli takımın hepsine ne olduğu gibi çevredeki bağlam kadar önemlidir.

Evet, Kuzey Amerika’da altyapı sorunları var, bunların bir kısmı tamamen organizasyonların, hatta Riot’un kontrolü dışında. Evet, bu hayal kırıklığı yaratan performansın tamamen organizasyonların veya Riot’un yetki alanına giren başka yönleri de var. Evet, aşırı tepkilerin çoğu, insanların bağlamdan ziyade sonuçları hatırlayacağı tek oyun turlu bir grup aşamasından geliyor. Nihayetinde, FlyQuest ve Team Liquid beklendiği gibi performans gösterdi ve Team SoloMid gruplarında gerçekten kötü bir gösteri yaptı. Kuzey Amerika hala küçük bölgelerdeki ekiplerin önünde (bu bölgelere daha yakın olsa bile) ve diğer üç büyük bölgeden gözle görülür şekilde daha kötü durumda.

Yani temelde burada görülecek yeni bir şey yok: Top Esports, çoğu LoL Pro League hayranının ve analistin beklentilerini karşıladı. LPL’yi bu kadar uzun süre izledikten sonra, bir Çin takımının, hatta TES’in göründüğü kadar güçlü olduğunu, tek oyunlu bir grup aşamasında en az bir maç düşürmediğini hayal etmek zor. Bununla birlikte, TES’in en iyisi ve en kötüsü tam teşhir halindeydi – dikkat çekici koridor ve takım dövüşleri ile birlikte, kavgaları seçme veya yapmamaları gereken takasları genişletme konusundaki aşırı güvenleri. Çeyrek Finaller Çekilişi Üç Çinli takım da eşleşme aşamasının aynı tarafında. üç Güney Koreli takımın da olduğu gibi. Fnatic, listenin üst yarısında Top Esports’u ele geçiren yalnız Avrupa takımıdır, G2 ise grubun alt tarafında Gen.G ile karşılaşacaktır.

Bu, iki farklı bölge arasında bir final garantili olduğumuz anlamına gelir ve ayrıca JD Gaming’in Suning’i ve DAMWON Gaming’in DRX’i aldığı çeyrek finallerde iki bölgeler arası eşleşmemiz olduğu anlamına gelir. İkincisi, DWG’nin üç maçta DRX’i derhal taradığı 2020 LoL Şampiyonlar Kore finallerinin bir rövanşı olacak. Bu arada, Suning ve JDG bir süredir birbirleriyle yüzleşmediler – kesinlikle Suning bölgesel finallerde daha güçlü ve daha iyi koordine edilmiş göründüğünden beri – ancak JDG burada hala tercih edilmeli. Hayal kırıklığı yaratan ana etkinlik grup aşamasından sonra Günün Sözü Performans, Unicorns of Love alt koridoru Ilya “Gadget” Makavchuk ile bölgelerini dünyalarda temsil eden tek takım olmanın küçük bölge takımlarının ne kadar baskı altında olabileceği hakkında konuştum. Söylemek zorunda olduğu şey şu. “Dürüst olmak gerekirse, neredeyse hiç baskı yokmuş gibi görünüyor çünkü turnuvaya geldiğimizde insanlar gerçekten beklemiyorlar, bölgesel hayranlarımız o kadar fazlasını beklemiyorlardı, çünkü daha önce oyundan düşecektik- sahnede ve ‘Evet, sorun değil’ derlerdi. Ancak bunu gruplara ayırdığımız için, ‘Vay canına. Bu bir ilerleme.’ Dediler. Gadget, alt ana bölge tohumları ile en üst küçük bölge tohumları arasındaki boşluk daralmaya devam ederken, Top gibi büyük bölgelerden gelen üst tohumlar arasındaki mesafenin Her ikisi de UOL ile D Grubu’nda yer alan e-sporlar ve DRX hala devasa. Her Oyun A Cümle DRX 1, FlyQuest 0: FlyQuest, bazı erken hamleler yapmaya çalışır ve bazı şüpheli olana kadar DRX’in oyunlarının üst tarafında bile çok kötü görünmez. şerit atamaları ve birkaç çatışma DRX’in oyunu tamamen ele geçirmesine izin verir. Top Esports 1, Unicorns of Love 0: JackeyLove ve Yuyanjia’nın TES bot şeridi Seviye 1′den devralır ve TES, oyunu erken ve kolay bir şekilde kartopu yapar. Tek Boynuzlu Atlar 0: Aşk Tekboynuzları oyunun ortasında yeniden savaşır, ancak bundan sonra hemen hemen tüm DRX’tir.FlyQuest 1, En İyi Esports 0: Güçlü bir Seviye 1, FlyQuest bot şeridine avantaj sağlar ve bunu birlikte kullanırlar. TES’ten kartopuna erken başarısız bir üst şerit dalışı ve FlyQuest 1, Unicorns of Love 0: FlyQuest tekrar erken devraldı ve Unicorns’un geç oyun kompozisyonu birkaç yumruk attı, FlyQuest grup aşaması galibiyet oranını .500′e getirdi. En İyi Esports 1, DRX 0: DRX ve TES’in her ikisi de Pyosik için Kindred işaretlerine odaklanıyor ve Knight, TES için oyunu açmak için ortasında bir debriyaj Shockwave’i alana kadar öldürme olmamasına rağmen oyunu oldukça gergin bırakıyor. 7 Grup Aşaması 7. Gün 2020 League of Legends Dünya Şampiyonası, C Grubu’ndan sonra oynanacak. turnuvanın en eğlenceli ve şaşırtıcı oyunlarından bazılarıyla tamamlandı – sonuç olarak değil, genel takım dövüşü ve uygulama.

Çeyrek final kalifikasyonunun üçüncü gününden önemli noktalar. Atlayın: Play-in recaps Grup C Sonuçlar: Gen.G: 5-1 Fnatic: 4-2LGD Gaming: 2-4Team SoloMid: 0-6Genellikle bu yazmaya bir Her takımın özeti, ancak Fnatic’in bu gruptaki en güçlü takım gibi göründüğünü daha sonra öğreneceğim (Gen.G’nin erken oyun kompozisyonu son oyunlarında onları ezmesine rağmen). İlk olarak, Team SoloMid. TSM artık kendi grubunda galibiyetsiz giden tek büyük bölge 1 numaralı tohum olma şerefine sahip. LGD Gaming’in 2015 gruplarında çöküşünden veya 2016 G2 Esports ’1-5′ten bu yana dört büyük bölgeden birinin (CN, EU, KR, NA) 1 No’lu tohumlarından birinin en kötü performansı.

TSM’nin, özellikle Cumartesi günü Fnatic’e karşı ilk maçındaki performansları, herhangi bir hedef için savaşma isteksizliğini ortaya koydu – bu, NA’nın sorunlarının bir mikrokozmosu olarak Reddit’e giden ilk turda LGD’ye karşı zayıf taret dalışlarının bir uzantısı. Bu TSM, NA’nın 1 numaralı tohumu olması için doğru zamanda ısınmak için iyi bir performans gösterdi (bir şekilde, Grup C takımı LGD Gaming’e benziyorlar), ancak genel olarak buradaki diğer takımlar tarafından ezildi. grubu.

TL’den farklı olarak, daha fazla çekişmeden elenene ve kendilerini takım dövüşlerinde ve koridorlarda üstün bulana kadar ralli yapamadılar.Esports Predictor: LoL Worlds Dünyanın en iyileri Dünya Şampiyonası için yarışmak için buluşuyor! Soruları cevaplayın ve arkadaşlarınıza karşı oynayın. Seçimlerinizi Yapın Gen.G’nin günün son maçında Fnatic’e üstün tek oyun performansına rağmen, Fnatic, kendi tuhaf anlarından ve aşırı saldırganlıklarından birkaçına rağmen, aslında C Grubu’nun en kapsamlı takımı gibi görünüyor. Tartışmalı bir şekilde, Fnatic sürekli ileriye doğru ilerlerken en iyisidir, özellikle nişan seçimlerinde Zdravets “Hylissang” Iliev Galabov’u desteklerken ve ekibin geri kalanı Oskar “Selfmade” Boderek’i mevcut şampiyonların zenginliği konusunda desteklemeye hazır. Bununla birlikte, tercih ettikleri ölçeklendirme kompozisyonlarıyla bile grup aşamasının çoğu için titrek görünen Gen.G, Kim “Clid” Tae-min için Nidalee ve Lucian’ın ilk maçları için seçmeler yaptıklarında kendilerine yeni bir yön gösterdi. ve Gwak “Bdd” Bo-seong.Ayrıca, LoL Pro League hayranlarının ve analistlerinin çoğunun Invictus Gaming, FunPlus Phoenix gibi her yerde dünyalar kuracağını hiç beklemediği bir takım olan LGD Gaming’e kısa bir veda edelim. hatta yaz sevgili Victory Five.

LGD, ana aşamaya geçmek ve hatta potansiyel bir çeyrek finalist olarak tehdit etmek için ön eleme gruplarındaki korkunç performanstan kurtuldu. Bu LGD takımı, dünyadaki LPL meslektaşlarına kıyasla çok yönlülükten biraz yoksundu, ancak oyun içi korkularından sonra bile, birçoklarının beklediği yerde bitirdiler. 4-2′yi gruplarında bitirip çeyrek finallere yükseldikten sonra Günün Sözü Çok güçlü görünen Fnatic koçu Alfonso “Mithy” Aguirre Rodriguez, takımının ikinci tur robin performansıyla ilgili şunları söyledi: “Bugün gerçekten harika hissettirdi. Bence adamlar dürüstçe tüm beklentilerimi aştı, onlara aldırma, ama onlar olağanüstü oynadı.

Temel olarak, herhangi bir hata varmış gibi hissetmedim. Bahsettiğimiz her şeyi gerçekten yapıyorlardı ve sadece bu değil, son derece emindiler. “Her Oyun A CümleFnatic 1, SoloMid Takımı 0: TSM’nin nerede ticaret yapabileceklerini veya Fnatic.Gen.G 1, LGD Gaming 0 için oyunu mühürleyen özellikle korkunç bir ejderha dövüşü de dahil olmak üzere agresif olun: LGD, Gen.G’yi hemen hemen oyuna götüren bir üst şerit dalışı yapıyor … LGD için olmasaydı Onları oyunun ortasında sadece gerçekten bitiremedikleri zaman galibiyet için zorlamaya çalışmak için alt etmek ve onlarla mücadele etmek, oyunu Gen.G.Gen.G 1′e geri vermek, SoloMid 0 Takımı: TSM erkenden güçlü bir liderlik elde ediyor, ancak avantajlarını yeterince zorlamadıklarında bir şekilde boşa harcıyorlar, bu da Ruler’in Senna’sının ölçeklenmesine izin veriyor. Bwipo, oyunu devralın.LGD Gaming 1, Team SoloMid 0: TSM’nin geç oyuna ve Bj’ye güvenmesi ergsen’in Zilean’ı neredeyse ödüyor, ancak TSM, Baron’u TSM’nin Nexus.Gen.G 1, Fnatic 0: Gen.G’sini bitirmek için almaya çalıştığında LGD akıllıca bölündü, Bdd’nin Lucian’ı etrafında bir erken oyun kompozisyonu hazırladı ve bu onlar için iyi sonuç veriyor Özellikle oyunun başlarında her iki yan şeritte zamanında yapılan öldürmelerle. 6 Grup B Grubu Cuma günü, PSG Talon’un JD Gaming’e karşı tek maçlık zaferi de dahil olmak üzere birkaç sürpriz yaşadı, ancak genel olarak bu grup için işler halledildi. DAMWON Gaming ve JDG’nin Şangay’daki bir sonraki tura katılmaya hak kazanmasıyla oldukça hızlı. Çeyrek final kalifikasyonunun ikinci günündeki önemli hikayeler. Grup B sonuçları: DAMWON Gaming: 5-1JD Oyun: 4-2PSG Pençe: 2-4Rogue: 1-5Ekiplerin kaderinin düştüğü Perşembe günkü A Grubu maçlarının aksine G2 Esports ve Suning arasındaki günün son resmi maçı olan Cuma günkü grup ikinci maçla belirlendi. günün ilk maçında DAMWON Gaming PSG Talon’u yendiğinde ve JD Gaming Rogue’u ikinci maçta yendiğinde, hem DAMWON hem de JDG hak kazandı. çeyrek finaller için.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.